Vehicle Artist

Au sein de l’équipe artistique et sous la responsabilité du Lead Vehicle Artist, vous serez chargé(e) de l’intégration des véhicules depuis le logiciel de modélisation vers le moteur de jeu dans le respect des standards de qualité établis et des délais de production impartis.

Vous serez également amené(e), dans une moindre mesure, à modéliser et texturer des véhicules.

Vous devrez notamment :

  • Réceptionner des assets 3D, et s’assurer qu’ils remplissent toutes les caractéristiques techniques et artistiques.
  • Intégrer les assets dans le moteur de jeu (Unity 3D), et vous assurer de leur bon fonctionnement.
  • Collaborer avec le Lead Vehicle Artist et l’équipe technique afin de contribuer à l’amélioration de la chaîne de production et à la qualité des véhicules réalisés.
  • Effectuer des tâches annexes, telles que des tests, afin de maintenir une qualité graphique constante.
  • Collaborer avec l’équipe QA/Tests afin d’investiguer puis de régler d’éventuels bugs.
  • Modifier/retoucher si besoin les assets livrés par les prestataires.
  • Dans une moindre mesure, modéliser des véhicules ou des éléments de ceux-ci.